Архив метки: Игра

Квесты в реальности: весело и страшно

gangster-539993__340У вас важное торжество, а вы не знаете где его отметить? Банальные застолья уже порядком надоели? Тогда вам стоит дочитать эту статью до конца, ведь в ней мы расскажем вам о самом модном и актуальном развлечении этого года.

 

Реальность станет другой

Если вы не любите стандартные посиделки в баре, то квесты в реальности – это именно тот тип развлечений, который подойдет вам. Компания ExitGames предлагает огромный выбор игровых программ, вы сможете почувствовать себя настоящими сыщиками и проявите весь свой интеллект и смекалку. Нестандартные локации для детей и взрослых – это уникальные площадки с историей. Основная задача выбраться из определенной территории, выполнив ряд заданий, которые вам предлагают разработчики. Используя подсказки и всевозможные предметы расположенные вокруг вас, вы должны за определенный промежуток времени покинуть локацию, чтобы стать победителем. Уникальные квесты ExitGames – это десяток различных тем: волшебные комнаты, ужастики, школа супергероев, психиатрическая клиника и многое другое. Каждая локация – это особая атмосфера, созданная с помощью соответствующего теме интерьера. Вы будете ощущать себя в стенах реальной клиники и на палубе корабля, ваша реальность измениться, как только вы переступите порог выбранной локации.

Квесты в реальности – это отличный повод собраться дружной компанией, хорошая идея для празднования дня рождения или свидания, ведь в локации вы сможете лучше узнать друг друга и станете максимально близки.

  • Это интересно. Действительно каждая новая комната – это уникальная атмосфера, где первые пять минут вам будет просто интересно, а потом появится желание вызволить себя и своих друзей. Так как организаторы предлагают различные тематики у вас есть право выбора.
  • Это доступно. Стоимость любого выбранного вами квеста будет не дороже застолья в московском ресторане, но зато эмоций вы испытаете в разы больше.
  • Это эмоционально. Посетить локацию одновременно могу от одного до пяти человек. В процессе игры вам будет очень весело, а может и жутко страшно, как бы то ни было вы точно уйдете довольными, потому что за один вечер испытаете бурю эмоций.

Погружайтесь в новый мир, делайте праздники незабываемыми и получайте яркие эмоции с прохождением каждой новой локации.

Удача против статистики в букмекерской конторе онлайн

drim-5Известно мнение, что новичкам в букмекерской конторе онлайн, да и вообще в азартных развлечениях, везет. И хотя верность данного утверждения можно поставить под сомнение, но бывают ситуации, когда выигрыш по ставкам кроме как удачей ничем не объяснишь.

В тоже время статистика является наукой точной и бескомпромиссной. Известно, что даже лучшая букмекерская контора онлайн обязательно учитывает данные статистики, вычисляя коэффициенты на предстоящий поединок. И в этом нет ничего удивительного, ведь проанализировав информацию о результатах предыдущих игр, можно довольно точно предсказать, каким окажется исход будущего матча и каким коэффициентом его нужно оценить.

Что интересно, статистика не является секретом. Букмекеры с готовностью знакомят своих клиентов с обширными таблицами, в которых записано огромное количество спортивных показателей. Беттеру лишь остается ими воспользоваться. А как это делать правильно, всегда подскажет интернет портал betting-ru.com.

Однако если бы все было так просто, то ни одна, даже лучшая букмекерская контора онлайн, не смогла бы постоянно обыгрывать клиентов. Для того чтобы уменьшить значимость статистики для игрока, во все коэффициенты включена букмекерская маржа. В результате, даже если игрок принял во внимание данные предыдущих игр, это совершенно не гарантирует, что он выиграет.

В свое время был поставлен интересный эксперимент, участникам которого предложили спрогнозировать результаты 16 игр Лиги Чемпионов. Игроки в количестве 165 человек были разделены на две группы, причем, в первую попали эксперты, опытные беттеры, знатоки статистики. Вторую группу составили обычные болельщики, не привыкшие долго раздумывать над ставками. Казалось бы, результат эксперимента не должен был оказаться неожиданным.

Однако все получилось гораздо интереснее. Во-первых, обе группы не смогли обыграть букмекерскую контору онлайн. Были беттеры, сумевшие показать положительный результат, но в общем итоге прибыль получил букмекер.

Что касается результатов, то никакой значимой разницы в показателях обеих групп не оказалось. Фанаты, случайные люди и новички в среднем угадали столько же исходов, сколько и эксперты. Более того, лучшими оказались результаты двух игроков, никогда ранее не увлекавшихся ставками. Они сумели верно спрогнозировать 7 исходов из 16, даже не заглядывая в таблицы.

Почему киберспорт – это неизбежно и нормально

Вот такие арены целиком заполняются на финалах международных турниров, а через различные сайты и каналы соревнования по киберспорту смотрят миллионы
Вот такие арены целиком заполняются на финалах международных турниров, а через различные сайты и каналы соревнования по киберспорту смотрят миллионы

Ровно год назад холдинг бизнесмена Алишера Усманова вложил 100 млн долларов в компанию Virtus.pro – организатора киберспортивных турниров (соревнований по компьютерным играм). Это произвело настоящий фурор: для малоизученной не только предпринимателями, но и потребителями сферы это огромные деньги. Уже в июне 2016 года киберспорт официально признали в нашей стране как вид спорта, а в конце декабря Россия примет турнир по одной из самых популярных игр Dota 2 с призовым фондом 1 млн долларов. Кибериндустрия развивается быстро, но в нашей стране вокруг этой сферы до сих пор много стереотипов. «ТН» посмотрели, насколько они правдивы и как обстоят дела с киберспортом в Томске.

Прогресс дошел

Несмотря на официальный статус, большинство россиян, как показывают опросы, соревнования в виртуальной реальности за спорт не считают. Наверное, поэтому первое, что делает председатель томского регионального отделения Федерации компьютерного спорта (ТРО ФКС) России Дмитрий Шульгин при встрече с журналистами, – читает краткую лекцию по истории киберспорта.

– Все критерии спорта соблюдены: турниры, команды, единые правила, развитие физических и интеллектуальных способностей, – явно не в первый раз перечисляет Дмитрий. – Хорошая реакция, оперативное тактическое мышление, умение работать в команде – эти навыки развивает киберспорт.

Россия была первой страной, где игровые соревнования с использованием компьютерных технологий признали официально – это случилось еще в 2001 году. Но потом чиновники исключили киберспорт из реестра из-за недостаточного развития в регионах.

– В то время все и правда крутилось по большей части вокруг столицы, в СФО дела обстояли чуть хуже, но все же были свои турниры. А вот в некоторых регионах не то что с соревнованиями – с компьютерами было грустно, – рассказывает Дмитрий. – Но за 10 лет техника, а с ней и турниры появились почти везде.

Примерно так ведут себя «очкарики»-киберспортсмены на трибунах
Примерно так ведут себя «очкарики»-киберспортсмены на трибунах

Не просто мышкой кликать

Образ киберспортсмена, засаленного очкарика с немытыми волосами, остался в прошлом. Над имиджем ребята из этой индустрии работают ничуть не меньше футболистов. С тех пор как киберспорт стал массовым и популярным, количество личных фанатов играет немалую роль при подписании контрактов. А зарплата в профессиональных командах, пусть даже не первого эшелона, начинается с тысячи долларов.

Владимир Шурыгин, девятиклассник из Северска, несмотря на возраст, уже добился неплохих результатов в киберспорте на всероссийском уровне. Дисциплина парня – Counter-Strike: Global Offensive – командный шутер (жанр видеоигр, где игровой процесс основывается на использовании огнестрельного оружия). В этой игре, выступая за команду террористов или их оппонентов, нужно либо выполнить задачу (взорвать (разминировать) бомбу или спасти (не дать спасти) заложников), либо ликвидировать всех соперников.

– На первые соревнования я поехал в 14 лет и занял там второе место, – вспоминает Владимир. – Потом было еще несколько выездных турниров, там тоже был вторым. Позже стал чемпионом в Новосибирске, благодаря этому попал в Нижний Новгород на всероссийские соревнования. Ну а в онлайн-турнирах я часто участвую, иногда выигрываю, иногда проигрываю – не веду счет этим победам.

Северский девятиклассник учился сам, смотрел ролики профессиональных спортсменов, стараясь перенять их манеру, узнавал, как правильно выставить настройки. Такие самородки всегда на прицеле у крупных команд. За примером далеко ходить не надо, недавно одна из крупнейших команд СНГ Virtus.pro подписала контракт с новокузнецким школьником.

– Я играю с профессионалами, мы общаемся, они иногда делают шутливые намеки, – рассказывает северский киберспортсмен. – Но пока основное препятствие – возраст, я все же еще в школе учусь. Да и география сказывается. Все-таки намного проще мне было бы выстроить карьеру в столице.

Поступление в московский вуз девятиклассник рассматривает как один из потенциальных вариантов построения своего будущего. Возможно, это одна из причин, почему с учебой у парня проблем нет. Да и времени за монитором Владимир проводит немногим больше среднестатистического подростка. По его словам, умение растет не от количества. Простая аналогия: если вы много бегаете – это еще не значит, что вы станете хорошим легкоатлетом.

– Просто так я редко играю – мне это не интересно, – говорит Владимир. – Отрабатываю реакцию, разные тактики. Но в Counter-Strike также важно командное взаимодействие, кто куда пойдет, кого прикроет, какую зону отработает. Это уже другой вид тренировки.

Сам себе режиссер

Еще северский девятиклассник стримит – транслирует свою игру в Интернет. Стримминг – одно из относительно новых направлений массмедиа, ежемесячно понаблюдать за чужой игрой в компьютер только на самую популярную платформу Twitch заходит более 60 млн пользователей.

Как правило, стримить Владимир начинает, приходя домой из школы. Игру он анонсирует в своей группе в соцсети, где уже больше тысячи подписчиков. После чего включает трансляцию: зрители видят его самого через веб-камеру и его действия в игре. Игрок здоровается со зрителями, отвечает на их вопросы, дает советы, играет совместно с ними. В ответ пользователи могут скинуть стриммеру определенную сумму денег, кто-то кидает десять рублей, кто-то тридцать, иногда дают больше. Все доб-ровольно.

– Я коплю на новый монитор, потому что игра требует хорошей картинки, – объясняет Владимир. – Стриммеров очень много, но среди них я выделяюсь возрастом и, опять же, географией. Самые популярные стриммеры работают по московскому графику, а я играю по сибирскому, когда они еще спят.

За трансляциями северчанина стабильно наблюдают 10–20 человек, но основной поток приходит, когда он выступает на онлайн-турнирах. На них, кстати, тоже можно заработать.

– Самый большой приз, который я брал с командой, – 20 тыс. рублей, поделили на пятерых поровну, – рассказывает спортсмен. – Сейчас готовлюсь к турниру в Красноярске. Думаю, у меня там все получится, сложный этап онлайн-отбора уже пройден, а на выездных соревнованиях выступать я не боюсь. Многие волнуются играть на сцене перед зрителями, а у меня лишние эмоции как будто выключаются, так что здесь у меня преимущество.

В глобальных целях спортсмена – продолжать раскручивать себя в социальных сетях и пробиться на сайт hltv.org. Регистрация на этом ресурсе дает своеобразный статус профессионального игрока на уровне СНГ, что тоже может стать бонусом для будущего подписания контракта.

Кибербудущее

В Сибирском федеральном округе киберспортсмены из Томска котируются достаточно высоко. На соревнованиях межрегионального уровня наши ребята стабильно занимают призовые места и становятся чемпионами.

Ребят, которых можно отнести к профессиональным спортсменам, в Томской области примерно 15 человек. Полупрофессионалов примерно полсотни. А «интересующихся», которые играют для себя и не прочь иногда помериться силами на турнирах, больше тысячи.

– На каждых соревнованиях я собираю информацию об участниках, – говорит председатель ТРО ФКС Дмитрий Шульгин. – И вопреки расхожему мнению, что это забросившие учебу школьники, статистика за пять лет говорит, что компьютерным спортом интересуются люди, получающие или уже получившие высшее образование. Да и у ребят школьного возраста успеваемость, как правило, в порядке.

Турниры в нашем городе проводятся не так часто, как в столице, но регулярно. Для увеличения количества соревнований нужна постоянная профессиональная площадка, а ее пока нет.

– Мы находим, где провести турниры, нас с удовольствием принимает «Fакел», пару турниров мы провели в ТУСУРе, несколько в Netcafe, – рассказывает Дмитрий. – Но некоторые игры требуют мощных компьютеров, и не каждый игрок согласится героически таскать с собой на трехдневный турнир свой процессор. Хотя таскают, сообщество у нас дружное, ребята договариваются и выручают друг друга.

По словам Дмитрия, в последние годы спонсоры и власти активнее идут на контакт, что связано со скачком популярности киберспорта в целом. Опять же и без официального статуса ФКС постоянно проводили разные мероприятия и поддерживали спортсменов – формой или средствами на поездку на турнир.

– Сейчас мы начинаем активнее сотрудничать с вузами, которым развитие киберспорта тоже может быть выгодно, – говорит Дмитрий. – Совсем скоро в университетах станет так же престижно иметь команду киберспортсменов, как и сильную волейбольную команду. Мероприятия внутри вуза также могут привлечь студентов из других регионов и даже стран. В томских университетах это понимают и идут нам навстречу.

Киберспорт – прибыльное с точки зрения пиара и рекламы дело. За небольшим локальным турниром, благодаря стриммерам, могут наблюдать больше тысячи человек. Интернет-провайдеры и производители компьютерной техники давно и активно осваивают этот рекламный рынок. Многие дети сегодня узнают никнеймы популярных игроков команд раньше, чем фамилии членов сборной страны. Так что мировая популярность киберспорта, которая уже догнала «спорт миллионов» – футбол, будет только расти.

Северский киберспортсмен Владимир Шурыгин давно уже на карандаше у селекционеров профессиональных команд
Северский киберспортсмен Владимир Шурыгин давно уже на карандаше у селекционеров профессиональных команд
В нашем городе, конечно, все скромнее, но своего зрителя в День молодежи киберспортсмены собрали
В нашем городе, конечно, все скромнее, но своего зрителя в День молодежи киберспортсмены собрали

Самые популярные игры в киберспорте:

dota-2League of Legends и Dota 2

Командные стратегии, где игроку, управляя своим персонажем, нужно разрушить трон противника. Каждый персонаж обладает особым набором умений и развивается по ходу игры.

counter-strike-odnogo-vyrezatCounter-Strike и Quake

Командные шутеры, где игрок, управляя своим персонажем от первого лица, должен победить соперника либо уничтожив всю вражескую команду, либо выполнив определенное задание (захват флага, освобождение заложников, разминирование бомбы).

fifaFOFA

Футбольный симулятор, в котором действуют те же правила, что и в настоящем футболе, а игрок управляет командой при помощи джойстика. Задача та же – выиграть матч.

hearthstoneHearthstone

Карточная игра пришла в виртуальную реальность от настольных игр. К тузам и дамам она не имеет никакого отношения, речь идет о коллекционных картах. Задача – управляя своим набором карт, обыграть соперника.

world-of-tanksWorld of Tanks

Симулятор танкового боя времен Второй мировой войны. Условие победы: либо уничтожение всех машин соперника, либо захват базы оппонента.

jax_bMortal Kombat

Файтинг, игра, которая строится вокруг поединка двух бойцов. Управляя персонажем, обладающим уникальным набором способностей, игрок должен победить противника.

Ловите покемона! Мультяшные герои завоевывают мир

Фото: Вероника Белецкая

untitled-8033

Прикольно! Фонтан, – говорит одиннадцатилетний Андрей, глядя на экран планшета. На самом деле фонтан Новособорной площади находится в данный момент за спиной мальчика. Но на карте игры Pokemon GO, в которую играет Андрей, местонахождение фонтана обозначено символом, при наведении на который отображается фотография фонтана и название объекта «Фонтан».

– А теперь деревянный рубль, – продолжает юный мастер Pokemon GO, по-прежнему стоя спиной к месту, где находился небезызвестный в городе памятник. Но реальное расположение объекта мальчика особо не интересует, для него важнее то, что происходит на экране.

untitled-8042

Реальная виртуальность

– Памятники – это покестопы, там можно найти ценные вещи, помогающие ловить или тренировать покемонов, – поясняет Андрей. – Надо останавливаться возле покестопа и крутить по сторонам планшетник или смартфон. И там появляются либо покеболы, которыми нужно ловить покемонов, либо конфеты, которыми нужно их кормить, чтобы они развивались.

– Пока мелкий не увлекся покемонами, его из дома невозможно было вытащить, – рассказывает о своем младшем брате мой коллега, корреспондент «Томских новостей» Алексей Гаврелюк. – Сидел за компьютером, за телевизором с приставкой, рисовал. А теперь любит гулять со мной по улице, выгуливать собаку, потому что по пути можно ловить покемонов и собирать разные приблуды для них. Вчера благодаря игре мы прямо рядом с нашим домом обнаружили уютный скверик, о существовании которого много лет даже не подозревали.

Для игры нужен постоянный доступ в Мировую паутину и GPS (спутниковая система навигации), благодаря которым местонахождение игрока в реальном режиме времени вписывается в виртуальную карту игры. Игрок обозначается на карте в виде человечка. Когда реальный человек движется, передвигается и его виртуальное изображение – аватар.

Покемоны (персонажи японских мультиков 1990–2000-х годов) появляются на экране планшета или смартфона на фоне реальной местности, создавая впечатление, будто и вправду ожили и вышли к людям. Это соединение виртуального мира с реальным является главным отличием новой игры от всех предыдущих.

– Сверстники мелкого покемонами пока не интересуются, – говорит Алексей. – А вот мое поколение увлекается, даже на работе их ловят. Наверное потому, что это мультяшные персонажи из нашего детства.

untitled-8085

Шпионы и диверсанты?

Еще несколько дней назад мне и в голову не пришло бы заниматься такой ерундой, как ловля мультяшных героев в компьютерной игре. Но всего за пару недель игровое приложение Pokemon GO овладело умами сотен миллионов людей в разных концах планеты. Каждый день новостные СМИ сообщают о происшествиях, связанных с игрой. Какая-то женщина в погоне за покемонами нашла труп в реке. Американские полицейские на дежурстве занимались не патрулированием и ловлей преступников, а стояли возле покестопов и ловили покемонов. А преступники, наоборот, задействовали игру для своей «профессиональной деятельности»: используя пойманных ими покемонов в качестве наживки, они заманивали игроков в укромное место и там грабили.

Практически сразу же раздались голоса о том, что Pokemon GO – это не просто игра, а новое опасное явление, которое требует тщательного изучения. Например, бывший глава Роспотребнадзора Геннадий Онищенко заявил, что игра, в которой соединяются виртуальный и реальный миры, может оказывать негативное влияние на психику людей, так как у них стирается грань между игрой и реальностью.

Несколько депутатов Госдумы призвали запретить игру на территории России, так как ее могут использовать спецслужбы США для шпионажа и диверсий. Причем невольными шпионами становятся сами игроки, рыскающие повсюду и передающие изображения местности и объектов в сеть Интернет.

«Я наблюдаю на своем мониторе, как они ловят покемонов в определенных местах. У меня карта, там отметки, – пишет автор нашумевшего в Интернете текста «Раскрыто настоящее назначение игры Pokemon Go» Артем Драгунов. – Я знаю маршрут их передвижений от дома до работы, до дачи, до всего и вся. Зная маршрут, я могу их отклонить или заставить ловить покемонов на любом отрезке маршрута, заставляя вертеть камерой в любом НУЖНОМ мне направлении, например скриня танковые заводы, ядерные склады или секретные объекты… В нужный момент игрушки перестанут ими быть и станут системами наведения, активаторами подрывов, декодерами и кодерами сигналов и проводниками операций».

А депутат заксобрания Ленинградской области Владимир Петров считает, что игру можно использовать во благо – для привлечения избирателей на выборы. Он предложил организовать ловлю покемонов на избирательных участках, чтобы заставить граждан, особенно молодежь, принять участие в голосовании.

Это игровое безумие и разгоревшиеся по его поводу споры заставили нас поближе познакомиться с нашумевшим приложением.

untitled-7996

Удачная охота

– Рядом с нами покемон! – радостно провозгласил Андрей.

На экране высвечиваются покемоны, расположенные в ближайших окрестностях. Рядом с каждым отображаются следы – чем их меньше, тем покемон ближе. Если остался только один след, значит, мультяшный персонаж где-то совсем рядом.

– Вот он! – в голосе мальчика слышится охотничий азарт.

На экране его планшетника появился какой-то зверек, притаившийся в ближайших кустах. Андрей накидывает на него покебол и смотрит, как зверек пытается из него выбраться. За несколько дней юный игрок поймал чуть больше десятка покемонов. Он тренирует их, чтобы они могли сражаться с покемонами других игроков.

– Ороузи… Такой у меня уже есть.

– Сегодня быстро первого поймали, – комментирует Алексей. – Теперь надо идти к другому покестопу.

Оказавшись возле памятника женщине и подростку, ковавших победу в тылу, Андрей наводит на него камеру планшетника. Но на экране почему-то появляется фотография стелы Аллеи Победы, расположенная чуть дальше. А изображение женщины и подростка возникает только в Горсаду, возле пруда.

– Кривой джипиэсник, – вздыхает Андрей. – Версия-то неофициальная…

Официально игра стартовала только в США, Австралии, Новой Зеландии и в части европейских стран. Жители других стран, в том числе России, пользуются взломанной версией игрушки.

untitled-8070

Возле пруда мальчик ловит второго покемона, водного. Такого у него еще не было. Поймать двух зверюшек за полчаса – хороший результат, тем более что попутно удалось найти и полезные в игре приблуды. А по дороге домой Андрею попались еще два покемона. Охотничья удача оказалась сегодня на его стороне.

untitled-8061

Сотрудниками полиции пресечена деятельность игорного заведения

ходе проведения проверочных мероприятий сотрудниками управления экономической безопасности и противодействия коррупции УМВД России по Томской области при поддержке бойцов ОМОН пресечена нелегальная деятельность игрового зала, расположенного на улице Шевченко областного центра. В данном зале осуществлялось проведение азартных игр с использованием игровых терминалов и компьютеров. Полицейскими изъято 12 единиц игорного оборудования.

По данному факту в отношении организации, осуществлявшей проведение азартных игр, возбуждено дело об административном правонарушении по части 1 статьи 14.1.1. Кодекса Российской Федерации об административных правонарушениях «Организация и (или) проведение азартных игр». Санкция данной статьи предусматривает наложение административного штрафа в размере до 1 миллиона рублей с конфискацией игрового оборудования.

https://70.mvd.ru/news/item/7547590

Архив тиражей всероссийских государственных лотерей

tomsk_novostiru_Архив_тиражей_всероссийских_государственных_лотерей_maxresdefaultЛюбая лотерея – это отличный способ проверить свою удачу, а также получить весьма значительное по размеру денежное поощрение. Сегодня большинство воспринимает ее именно так, однако были времена, когда все было совсем по-другому.

Первым упоминанием о лотерее многие исследователи считают описание вытягивания жребия в древнегреческой мифологии. Таким образом люди вверяли решение какого-либо вопроса в руки богов, которые и должны были указать ответ. Суть этого «ритуала» была чрезвычайно простой: в какую-либо емкость (в чашу или воинский шлем) складывали небольшие предметы (камушки, раковины, глиняные черепки) по числу участвующих в жребии, причем один предмет отличался от всех прочих. Победителем считался тот, кому доставался этот отличный от других предмет.

В качестве игры лотерея сформировалась на Востоке, в частности, в Древнем Китае. Именно там впервые она была проведена, как азартная игра с денежными вложениями. Вырученные средства использовали на строительство легендарной Великой Китайской стены.

В Европе подобные розыгрыши стали проводить значительно позже, первое подобное мероприятие имело место в 1466 году в бельгийском городе Брюгге. Полученная прибыль расходовалась на улучшение материального состояния города, на эти средства возводились портовые здания и мостили улицы.

Сегодня каждый желающий может принять участие в игре по своему вкусу. Современные Интернет-технологии позволяют сделать это из любой точки земного шара. Вам не нужно покидать дом для того, чтобы приобрести карточку или билет – теперь все это доступно в онлайн-формате. Достаточно только зайти на сайт Столото и выбрать понравившуюся вам игру. Подробные описания и видео-инструкции подскажут последовательность действий.

Наиболее популярными на данный момент являются лотереи «Гослото», «Спортлото», «Топ 3», «Русское лото», «Все по сто». Все являются государственными, что свидетельствует об их надежности. Не страшно, если вы приобрели билет и пропустили розыгрыш, в этом случае вам пригодится архив розыгрышей, в котором представлены результаты всех проведенных игр в хронологическом порядке.

На сайте Столото представлены самые популярные всероссийские лотереи, здесь вы можете быстро просмотреть результаты проведенных розыгрышей, а также сыграть в любую из представленных здесь игр онлайн. Архив тиражей вы можете найти на http://www.lotonews.ru/.

 

Данные о всех лотереях теперь можно найти в онлайне

tomsk_novostiru_Данные_о_всех_лотереях_теперь_20150908150358566_tomsk_novostiru_Данные_о_всех_лотереях_теперьЛотереи дают возможность каждому человеку поучаствовать в розыгрыши денежных призов и ценных подарков, причём чаще всего таким подарками становится движимое и недвижимое имущество. Если вы ранее ни когда не принимали участие в таких розыгрышах, то, прежде всего, следует определиться с выбором той, которая сможет принести вам приз или подарок. На сегодняшний день в нашей стране, так же как и в других странах мира, существует огромное количество лотерей, которые проводится официально, то есть имеют специальное разрешение, выданное соответствующим органом.

Для того чтобы принять правильное решение о приобретение лотерейного билет, предлагается зайти на сайт и изучить предлагаемую информацию. Здесь имеется много интересной и полезной информации, причём практически все лотереи онлайн проводят розыгрыши, поэтому вы сможете стать, обладателем приза, не покидая своего дома. Хочется отметить, что выбрав лотерею, вам потребуется всего лишь приобрести билет, стоимость которого будет не высокой и вполне доступной для человека даже с не высоким финансовым достатком. Лотерейные билеты предлагаются в газетных киосках, в специализированных отделах магазинов, на почте и так далее.

Пройдя по ссылке http://www.stoloto.ru/, вы сможете узнать адреса, по которым можно приобрести лотерейный билет любой игры, которая осуществляет свою деятельность на территории нашей страны. Тут же вы сможете получить данные о правилах получения выигрышей, и о том, как получить выигрыш по своему билету. Следует отметить, что для получения денежного приза или ценного подарка требуется обязательно предоставить оригинальный билет игры, что является одним из основных требований в этом вопросе. Кстати, крупные лотереи показывают розыгрыш по телевизору, поэтому в его правдивости можно совершенно не сомневаться.

Для того чтобы принять решение о приобретении билета той или иной лотереи, на сайте вы сможете узнать о выигрышах, которые были в тех или иных тиражах. Эта информация поможет вам выявить те лотереи, которые позволяют выявить наиболее выигрышные лотереи, причём вам будет предоставлена информация о количестве выигравших, а также о сумме денежных призов и разновидности ценных подарков. Особенно популярны лотереи, которые дают возможность выиграть человеку объект недвижимости, например большую квартиру или загородный дом.

 

Все о футболе

Футбол до сих пор считается в современном мире самым популярным видом спорта, которым интересуется большое количество людей. Ведь это безумная и интересная игра, которая захватывает с первого взгляда и не дает расслабиться в течение всех таймов. Но для настоящих ценителей футбола, данная игра это не просто развлечение и веселое времяпрепровождение это и чудесная возможность улучшить свое финансовое состоянии и суметь выиграть большие деньги на своих ставках. Ведь тот человек, который действительно увлекается футболом прекрасно понимает на какую команду стоит ставить, чтобы добиться успеха и сделать это легко и просто.

А лучший сервис для таких забав это конечно footboom, который пользуется большой популярностью. Это один из самых популярных сервисов, который известен как лучшее место для того, чтобы проверить свои ставки и сделать правильный выбор. Ведь не каждый сможете правильно рассчитать на какую команду и с каким счетом стоит ставить, а вот с данным сервисом можно проверить свои данные со ставками других игроков, чтобы выбрать наиболее актуальное решение.

Сайт сделан максимально удобно, так что там можно не просто следить за разные ставками на игры, но и за последними новостями футбола. Это один из лучших сервисов, который предлагает самые привлекательные условия для сотрудничества. Ставки можно делать прямо на сайте, что крайне удобно для каждого. Если раньше приходилось идти в специальную букмекерскую контору, то теперь все максимально доступно и просто. Вы можете сидеть у себя дома и просто делать ставки на любимую команду или на ту, в чей победе вы просто уверены.

Ставки могут быть совершено разные, на сколько позволяет ваш кошелек. Каких-то обязательных цифр в этом деле не существует. Если вы считаете нужным поставить определенную сумму, такую и ставьте. В этом отличие от реальных ставок, где все должно быть максимально официально и точно.

Исходя из всего этого видно, что каждый настоящий ценитель футбола может прямо сейчас насладится не только своей любимой игрой, но и самое главное заработать на своем увлечении денег. Не стоит отказывать себе в таком отменном удовольствии. Позвольте себе получать прибыль от любого любимого занятия и тогда вы будете всегда довольны, и при деньгах, что крайне важно в современном мире для каждого! Футбол может стать выгодным развлечением!

Команды 40 томских школ примут участие в военно-спортивных соревнованиях

Завтра, 19 сентября, в 10, 12, 14 и 16 часов на территории лагеря «Пост № 1» в поселке Аникино состоятся военно-спортивные соревнования «Идём на смену дедам и отцам».

Это мероприятие проводится в рамках городской программы военно-патриотического воспитания и дополнительного образования детей «Память».

В соревнвоаниях примут участие команды старшеклассников из 40 школ города. Им предстоит пройти полосу препятствий, состоящую из 10 этапов. Ребята покажут навыки альпинистской подгтовки, стрельбы, теоретические знания по Дням воинской славы России и многое другое.

«В следующем году мы отметим 70-летнюю головщину Победы в Великой Отечественной войне. И одна из наших главных задач сделать так, чтобы подрастающее поколение помнило о воинской славе своих дедов и прадедов, — отметил мэр Томска Иван Кляйн. — На это нацелены все мероприятия городской военно-патриотической программы «Память».

Дополнительная информация: 8-913-859-30-37 ( координатор проекта, Евжик, Ирина Станиславовна).

Комитет по информационной политике Администрации г.Томска

Для старшеклассников пройдет военно-спортивная игра «Победа»

Во вторник, 6 мая, в 9.30 у мемориала боевой и трудовой славы томичей в Лагерном саду торжественно откроется финал областной военно-спортивной игры «Победа».

На финал в Томске соберутся 162 старшеклассника в составе 18 команд.  В течение двух дней, 6 и 7 мая, ребята будут соревноваться в силовой подготовке, беге с препятствиями, участвовать в военизированной эстафете, конкурсе боевых листков и строевом смотре. Награждение победителей состоится 7 мая в 13 часов в Томском кадетском корпусе (ул. Пушкина, 46).

Николай Бохан: Виртуальное разоружение

Николай Бохан, директор НИИ психического здоровья СО РАМН, член-корреспондент РАМН, доктор медицинских наук, профессор

В Госдуму поступил законопроект, запрещающий открытую продажу жестоких компьютерных игр в местах, доступных несовершеннолетним, а также позволяющий блокировать пиратские сайты, через которые любой желающий может скачать компьютерную игру. Поводом для создания законопроекта стали события в московской 263-й школе, где вооруженный старшеклассник застрелил учителя географии и полицейского.

Не надо было ждать очередных трагедий

БоханЭтот законопроект я поддерживаю. Накопление хронического эмоционального стресса, который вызывает у ребенка поглощение видеопродукции, заряженной антигуманистическим содержанием, приводит к деформации личности, к искажению мировоззрения растущего ребенка, его жизненных ценностей и устремлений в будущее. И копилось это в российских детях много лет, а в последние пять лет приобрело лавинообразный разрушительный характер.

Те всплески агрессии, когда в Москве старшеклассник застрелил учителя и полицейского, а на Сахалине мужчина убил монахиню и прихожанина, я косвенно связываю друг с другом. Идет общепопуляционное накопление внутренней агрессии среди населения, передающееся подрастающему поколению.

Здесь нужно отметить три фактора. Во-первых, нынешнее поколение отличается психическим инфантилизмом. Это не те дети, которые в 16 лет командовали полками. Инфантилизм выражается в поздних браках, в двойной морали в гражданских отношениях, которые практикуют студенты и молодые люди до 30 лет.

Второй момент – рост наркомании, особенно женского наркотизма.

И третий момент – феномен аномии, забвение или пренебрежение морально-нравственными ценностями общества. В нынешнее поколение не закладываются представления о том, что такое хорошо и что такое плохо, что можно, а что нельзя.

Сочетание этих трех факторов с потоками виртуально-компьютерной агрессии приводит к тому, что у подростков и молодежи стирается грань между виртуальным и реальным миром. Это вызывает такое патологическое состояние, как гемблинг (патологическая игровая зависимость, игромания), когда реальный контакт эмоционального общения с окружающим подростки заменяют на контакт с виртуальным миром. В результате дети деформируются, у них сужается круг интересов, они не знают, как вести себя в обществе, у них снижается стрессоустойчивость.

Эти игры способствуют формированию у подростков девиантного поведения, то есть поведения, отклоняющегося от принятых в обществе и социально одобряемых стереотипов. Такое поведение делится на две группы.

Первая группа – аутоагрессивные состояния, направленные на саморазрушение (медленное разрушение с помощью алкоголя, наркотиков или быстрое и необратимое в результате самоубийства). Вторая группа – гетероагрессивные девиантные состояния, сопровождающиеся агрессией в отношении окружающих, вплоть до убийства людей (гомицид). Предпосылки для возникновения такого типа поведения могут появиться у детей, патологически вовлеченных в сетевые игры, связанные с постоянной реализацией виртуальных убийств и разрушений.

Есть ведь огромная разница между игрой в казаки-разбойники (и прочими играми в войну) и компьютерными игрушками. В первом случае идет соревнование между командами и общение со сверстниками. А во втором случае ребенок оказывается в виртуальном мире, где льется кровь, гремят взрывы и расчленяются тела.

Так что давно пора было принять закон о запрете жестоких компьютерных игр, не надо было ждать очередных трагедий.

Любители острых ощущений стали участниками детективной игры

Слежки, засады и водные битвы в магазинах и университетах устроили на этой неделе молодые томичи: городская игра «Сухие войны» объединила почти сорок человек, движимых одной целью: «замочить» из водяного оружия как можно больше человек и при этом остаться сухими.

«Мокрое» мероприятие организовала компания любителей игры в «Мафию», саму же идею организаторы привезли из Москвы: подобные игры не первый год успешно проводятся в разных городах России и ближнего зарубежья. Суть «сухих войн» заключается в том, что каждый участник является одновременно и охотником и жертвой. В начале игры каждый получает досье на «жертву», где указывается ее имя, фотография, место жительства и работы, примерный дневной маршрут. Задача – выследить и «замочить» (разрешенное оружие – водяные пистолеты и автоматы фабричного, не самодельного, производства), при этом остаться в живых самому.

В первый же день из игры выбыли девять человек. «Киллеры» настигают «жертв» разными способами: от прямого выстрела в лицо около подъезда до сложных комбинаций с телефонными звонками и подставными лицами. Предполагается, что к концу недели в живых останутся от двух до четырех участников, которые сойдутся в одном месте для финальной битвы.

– Новые люди, новые эмоции, острые ощущения – это как раз то, чего хочется после долгой зимы, – рассказывает один из организаторов мероприятия Татьяна Ивачева. – У нас давно была мысль устроить какую-нибудь веселую городскую движуху, и мы решили воспользоваться первыми весенними днями, чтобы попробовать, как это будет…

Свою первую «жертву» участник игры Антон Муленков «замочил» во вторник в восемь утра: девушку Эржену он ждал во дворе ее дома перед уходом на работу почти час, замерз, брал ложный след, но свою миссию все-таки выполнил. Самого выстрела не потребовалось: увидев «киллера» с водяным пистолетом, девушка сдалась и без боя назвала Антону пароль, по которому ему вышлют досье следующей «жертвы»

Суббота в Томском районе пройдет пройдет под знаком войны 1812 года

20 октября педагоги Лучановской школы при поддержке Управления образования Томского района проведут среди активных старшеклассников историческую игру-кругосветку «Недаром помнит вся Россия…», посвященную 200-летию Отечественной войны 1812 года. На победу претендуют команды учеников 9-11 классов из 12 школ района. Конкурсы в исторической игре задуманы в виде посещения станций «Хронограф», «Герои войны», «Художественная», «Литературная» и «Музыкальная». Участники  должны будут  показать  блестящие знания  истории войны 1812 года, навыки работы в команде и умение грамотно излагать материал.
Победители игры будут награждены дипломами по номинациям, всем остальным участникам вручат сертификаты.

Администрация Томского района

Томские знатоки доросли до проведения этапа кубка России по спортивному «Что? Где? Когда?»

«Что? Где? Когда?» – это мощное интеллектуальное движение, в котором участвуют свыше 16 тыс. человек на всех континентах. Везде, куда доехала советская эмиграция, играют в спортивную версию ЧГК. Что уж говорить о городах российских: только в Томске постоянно сражаются 39 команд. О жизни томского знатока рассказал игрок команды «Аномалия» Дмитрий Спицко.

Не боги горшки обжигают

– Вопреки распространенному мнению, ботаники в ЧГК не играют. Тут необходимо неординарно мыслить. А они предпочитают действовать в лоб по заезженным алгоритмам… Вопросы в «Что? Где? Когда?» построены так, что необходимости в глубоких познаниях чего-либо нет. Нужно лишь ассоциативное мышление и минимальный набор общих знаний, вроде как звали космонавта Гагарина. Конечно, в первой же игре не удастся ответить на 34 вопроса из 36, как это делают лучшие команды, но хоть на что-то вы ответ все равно найдете. И пусть соседняя команда дала в два раза больше правильных ответов, но вы сами додумали свои варианты, отобрали их из кучи неправильных и рискнули, написав на бумажке. И чувство после оглашения ответа, когда понимаешь, что ответил правильно, стоит куда больше первой строчки в рейтинге.

Внимание, вопрос!

– Некоторые вопросы «сливать» обидно, а иногда совершенно спокойно относишься к проигрышу. Я разделяю вопросы по фразе, которую хочется выкрикнуть после озвучивания правильного ответа: «Красиво! Отличный вопрос!» Прослеживаемая логика, достаточно уточняющих фактов, отсутствие лобовой подсказки и необходимости в каком-то конкретном факте… А вот вопросы на прямое знание не люблю. Был у нас такой, в котором все сводилось к имени летчика, приземлившегося в разгар холодной войны на Красной площади. До этого факта мы без проблем докрутили, но назвать его имя не смогли.

Стратегия игры

– Все члены нашей команды учатся на факультете информатики, и только Соня Горбунова – филолог. Поэтому у нас родилась стратегия раскручивания вопросов, которую мы называем «бредологией». Суть в том, что Соня как единственный гуманитарий выдает ассоциативный ряд на вопрос, выполняя функцию «бредогенератора», из которого Женя Мамаева отбирает более-менее логичные версии. А многоопытный капитан Яна Чайка отбирает версии из ассоциативного ряда, берет вопросы «нахрапом», поднимает «свечки» (уже попадавшиеся на других играх вопросы). На мне, в основном, логико-ассоциативные вопросы. Если есть намек на какое-то расхожее выражение или цитату, то выхожу на него я. Также мне чаще всех удается брать вопрос сходу, еще при чтении. И иногда помогает мой запас абсолютно бесполезных фактов, собранный в детских энциклопедиях «Все обо всем» и почему-то отпечатавшихся в мозгу.

Справка «ТВ»

Основное отличие спортивной версии ЧГК от телевизионной – одновременная игра большого количества команд. Это вносит свои коррективы в традиционный формат игры: ответы даются на специальных бланках, поэтому к стандартной минуте у знатока-спортсмена есть дополнительные 10 секунд – чтобы вписать ответ.

Международная ассоциация клубов объединяет почти 100 ЧГК-клубов из 16 стран. Томский клуб интеллектуальных игр (ТКИИ) в эту сотню не входит – он является неформальным объединением, созданным пять лет назад местными любителями интеллектуальных забав. Несмотря на неофициальный статус, ТКИИ провел пять городских чемпионата по ЧГК, «Своей игре», Брейн-рингу и три интеллектуальных фестиваля «Сибирские Афины». «Афины» этого года собрали участников из семи сибирских городов, что позволило придать этому турниру статус этапа Кубка России.

«Аномалия» играет брейн-ринг на «Сибирских Афинах»

 

Дмитрий Спицко начал играть в ЧГК еще в школе. Сейчас он учится на факультете информатики ТГУ, играет на четырех гитарах, флейте, губной гармошке и пишет программы для всего, что «умнее сковородки, но глупее компьютера»

ФОТО: Максим КУЗЬМИН, ИЗ ЛИЧНОГО АРХИВА ДМИТРИЯ СПИЦКО

Diablo III выйдет 15 мая

Студия Blizzard официально объявила дату релиза Diablo III. Игра поступит в продажу 15 мая. Об этом сообщается в официальном пресс-релизе, который разместил сайт VG24/7.

Проект появится в магазинах США, Европы, Канады, Азии и других регионов. Одновременно с этим начнутся продажи цифровой версии Diablo III на сайте Battle.net. Однако, как отмечается в пресс-релизе, продажи в России и некоторых странах Латинской Америки начнутся 7 июня. Приобрести локализованную цифровую версию российские пользователи также смогут лишь в июне. Однако с 15 мая им будет доступна европейская копия, которую можно будет купить за 59,99 евро (2399 рублей).

Как сообщается в поступившем в редакцию «Ленты.ру» пресс-релизе, рекомендованная розничная цена игры составит 999 рублей. Сколько будет стоить в российских магазинах коллекционное издание Diablo III, пока неизвестно.

15 марта Blizzard открыла прием предзаказов на игру на ее официальном сайте. Представители студии также рассказали о ходе акции, начавшейся осенью 2011 года. Согласно ее условиям, все игроки WoW, приобретшие годовую подписку на игру, получат бесплатную копию Diablo III. По данным Blizzard, в настоящее время WoW Annual Pass приобрели уже более миллиона человек.

Diablo III была анонсирована в 2008 году. Ранее предполагалось, что она выйдет в 2011 году, но студия Blizzard неоднократно переносила релиз проекта. В начале февраля 2012 года издательство Activision объявило о том, что игра поступит в продажу во втором квартале.

В начале марта разработчики объявили о том, что сразу после выхода Diablo III в ней не будет PvP-режима. Они объяснили это тем, что работа над ним еще не завершена, в то время как основная кампания практически готова, и задерживать релиз всей игры не имеет смысла. Возможность сражаться против других игроков появится в Diablo III после выхода патча.

http://www.lenta.ru/news/2012/03/15/diablo3/