Архив метки: 3D

Робоспектакль «Приключения Буратино» покажут томичам на Вечере робоискусств

Во Всемирный день поэзии и Международный день кукольника, 21 марта, в томском информационном центре по атомной энергии впервые пройдет Вечер робоискусств.

До начала основного мероприятия в кинозале для группы томских школьников-участников программы «Образовательная робототехника» пройдет лекция в стихах по теме «Мирный атом – ты наш друг», затем ее материал будет закреплен в ходе творческой мастерской по созданию атомных роботов из наборов LEGO. На открытии праздника робот Nao прочитает поздравительные стихи, а также всем присутствующим покажут спектакль «Приключение Буратино» в исполнении роботов-биолоидов. Участники праздника познакомятся с сияющим Робоцветиком, заботливой роборукой, роботом-трусишкой и озорным роботом Жучей, а также смогут определить эмоциональное состояние с помощью робота Феди, смешать краски на роботе Спектрике и проверить уровень природной радиации на универсальном радиометре.

Гости увидят возможности 3D-принтеров и 3D-сканеров, оценят танцевальные, вокальные и ораторские способности роботов и умных игрушек, поучаствуют в видеосъемке, проводимой с летающего квадрокоптера, поуправляют движением летающей чудо-рыбы и вспомнят сказки Пушкина вместе с ученым Робокотом.

Для того, чтобы школьники знали не только о современных роботах, но и помнили историю, на празднике будет устроена выставочная композиция «Сотворение», состоящая из прародителей роботов – кукол. В экспозицию войдут 59 кукол в национальных костюмах, которые познакомят посетителей с 21 автономией, населяющей Томскую область. Кроме того, на протяжении всего вечера будут проводиться мастер-классы по изготовлению сказочных объектов из термобисера, по дизайну фантастической одежды с помощью 3D-ручки, по созданию пластилинового мультфильма о приключениях Роботёнка и Атомёнка.

Мероприятие состоится в томском информационном центре по атомной энергии (площадь Ленина, дом 8, вход со стороны р. Ушайки, 2 этаж) 21 марта, начало в 17:00. Организаторы вечера робоискусств: информационный центр по атомной энергии в Томске, творческий проект «Робо-Техно-Арт» и Дом детства и юношества «Факел», администрация Томской области, ТУСУР, ТПУ, ТГУ, ОАО «СХК», Центр 3D Технологий, Центр медийного творчества, круглосуточная библиотека «Зеленая лампа», ООО «Томские роботы»; северский изобретатель и конструктор Андрей Трусов и автор фестиваля «CON.Версия» Елена Жданова.

Пресс-служба инновационных организаций Томской области

Насквозь вижу!

осн

Археологи ТГУ научились без раскопок определять места, наиболее перспективные для поиска артефактов

Терраса у реки равномерно покрыта травой, а по краям обрамлена березами. Так выглядит сейчас средневековый могильник Зеленый Яр. Рельеф – обычнейший для приполярного Ямала, между тем в этом месте когда-то были обнаружены мумифицированные останки мужчины-воина и четырех детей. Ценные находки наверняка будут и дальше, по­этому археологи, в том числе томские, возобновили масштабные работы на этом месте. Вопрос – где конкретно искать, ведь копать можно месяцами, а рельеф в данном случае никаких подсказок не дает. В минувшем году специалисты центра коллективного пользования «Артефакт» ТГУ впервые провели на Зеленом Яру разведку с помощью новейших геофизических методов, точно определив наиболее перспективные для дальнейших раскопок места. А также сделали 3D-сканирование погребения в момент его открытия – одними из первых в мире.

 Гуманитарные инновации

…Маленькая комнатка в подвале главного корпуса ТГУ, где базируется ЦКП «Артефакт», буквально завалена оборудованием. Правда, в боевой готовности только 3D-сканер и 3D-принтер, остальное – вроде лазерной роботизированной сканирующей системы или среднечастотного георадара – зачехлено и используется только в сезон непосредственно на месте раскопок. Общая стоимость оборудования – 13,5 млн рублей, и наличие такого набора – предмет зависти многих, в том числе европейских, археологов.

Зайцева– В прошлом году мы ездили на стажировку в Чехию, и, когда рассказали, какие у нас приборы, некоторые европейские исследователи говорили, что не могут себе позволить подобное, – рассказывает Ольга Зайцева, директор центра коллективного пользования междисциплинарных археологических исследований «Артефакт», кандидат исторических наук. – Дороговизна оборудования плюс отсутствие специалистов на стыке наук мешали широкому использованию геофизических методов в археологии. Мы и попытались решить эти проблемы. Руководство ТГУ нашу идею поддержало, и в 2012 году в рамках программы исследовательского университета, которая преду­сматривает и укрепление базы гуманитарных наук, оборудование закупили.

доп2

Глядеть вглубь

Изучать археологические памятники, не разрушая их, – такова была главная идея создателей «Артефакта». Ольга Зайцева объясняет:

– Вот есть чистое поле. Известно, что где-то тут находятся археологические объекты, но на поверхности ничего не видно (допустим, поле распахано). Тогда с помощью современных геофизических методов мы можем в буквальном смысле посмотреть сквозь землю и составить карту распространения археологических объектов. Тогда на раскопки затрачивается значительно меньше времени и средств. Так, сейчас мы заканчиваем обрабатывать данные, полученные летом на Зеленом Яру, и передаем их в Центр изучения Арктики.

На Зеленом Яру томские археологи не только попытались спрогнозировать наиболее продуктивные для изучения места, но и провели уникальное 3D-сканирование вскрытого могильника.

– Археологический памятник раскапывается один раз, поэтому наибольшей полнотой информации обладает исследователь, расчищающий и фиксирующий погребение, – говорит Ольга. – Но каким бы гениальным ни был исследователь, он всегда субъективен: что-то измерил, что-то нет, где-то исказил чертеж… А потом из-за неточностей при зарисовке объекта научное сообщество ведет споры. Мы хотели обеспечить максимальную сохранность информации, поэтому целый месяц фиксировали все стадии разбора погребений с помощью 3D-сканера. Это, конечно, сильно удлиняло процесс: приходилось на ходу решать массу технических сложностей, ведь опыта не было, привезти сканер на Ямал и использовать в археологии никто не додумывался…

Например, оказалось, что прибор стоимостью 2,5 млн рублей не работает на свету, так как создан для съемки рекламных роликов в затемненных студиях. Для сканирования в условиях полярного дня приходилось накрывать погребение тентом. Зато теперь любой человек может «побывать» в средневековом захоронении – ролик, смонтированный по результатам работы, создает полный эффект присутствия. Это важно для специалистов и очень интересно для любителей истории.

 Оцифровать и сохранить

– А это бронзовый всадник, найденный на Зеленом Яру, – Ольга дает 3D-очки и подводит меня к большому монитору.

– Ох, класс! – первая реакция.

Трехмерная модель отсканированного средневекового украшения настолько реалистична, что видны мельчайшие детали: сколы на внутренней стороне, особенности окраски, образовавшейся в результате окисления бронзы… Эти модели можно распечатать на 3D-принтерах всех видов: на основе порошка, пластика или бумаги. Вдруг понимаю, чего так не хватает томским, да и вообще российским, музеям: вот этой живости, наглядности, реалистичности. На стендах – либо двухмерные фотографии, либо запрятанный под стекло артефакт, который мешают рассмотреть блики. А большей части этого богатства мы вообще не видим: на экспозициях ввиду отсутствия места представлена только тысячная часть музейных фондов…

– Сайты, реализованные как виртуальные 3D-музеи артефактов, имеют несколько уровней, – рассказывает Ольга Зайцева. – Обычные пользователи, которые, скажем, интересуются наследием майя, могут рассмотреть реалистичные изображения предметов их культуры. Специалисты могут работать с файлами в большом формате: приближать предметы, удалять, измерять, делать разрезы… В России пока нет ни одного такого музея, хотя нам есть что предъявить внешнему миру. Сейчас совместно с музеем Салехарда хотим оцифровать 150 экспонатов, для чего подали заявку на грант (такая работа стоит около 1 млн рублей). Надеемся, у нас получится сделать первый в России 3D-музей.

 Для определения перспективных мест для раскопок археологи используют современное оборудование, например, георадар. Для фиксации находок – 3D принтер

DI-Group представила эскиз дизайна новой разработки — 3D-ручки, создающей объемные объекты из чернил

Компания DI-Group представила дизайн 3D-ручки «ArtLoom», позволяющей быстро создавать объемные объекты из пластика. Любой пользователь может взять «ArtLoom» в руки и нарисовать какой угодно объект — когда специальные чернила высохнут, перед ним окажется готовый предмет.

Эта разработка облегчит жизнь тысяч людей — архитекторов, дизайнеров, разработчиков, творческих объединений, учащихся школ и вузов, работников стартапов. Теперь от идеи до ее воплощения всего один шаг, макет любого объекта можно изобразить в считанные минуты в объемном варианте.

Томская компания готова выводить продукт на международные рынки, промышленный дизайн ручки был заказан за рубежом в силу отсутствия исполнителей соответствующего уровня в Томской области. На данный момент выполнен эскиз, выбраны цвета чернил, готовый образец будет представлен через несколько месяцев.

Представленные исполнителем варианты дизайна имеют космический вид — ручка больше похожа на миниатюрный шаттл, распыляющий чернила. На эргономичном корпусе удобно располагаются небольшие кнопки. Все четыре варианта дизайна выполнены в лаконичной цветовой гамме — белый, синий, серебристый, черный.

— Мы открыты для сотрудничества не только с коммерческими фирмами, но и с властью. В частности, мы хотели бы, чтобы в Томской области появилась школа промышленного дизайна. Это направление важно развивать, чтобы идти в ногу со временем, — прокомментировал президент холдинга «DI-Group» Игорь Ковалев.

Пресс-служба инновационных организаций Томской области

Роботов, напечатанных на 3d-принтере, обещают показать в Томске

Компания «Центр 3D-технологий» приглашает жителей Томска на мини-фестиваль, посвящённый 3D-технологиям. Он состоится 30 ноября 2013 года с 14:00 до 17:00 на территории коворкинг-центра «Клуб полезного действия» (проспект Фрунзе, 11б).

На фестивале будут представлены технологии 3D-печати и 3D-сканирования. Планируется работа нескольких тематических площадок. На одной из них будут работать 3D-принтеры, и посетители смогут увидеть процесс создания трёхмерной модели из пластика, а также задать интересующие вопросы специалистам. На другой площадке будет установлен сканер и любой желающий сможет получить отсканированную модель самого себя. Также на фестивале можно будет увидеть роботов, напечатанных на 3D-принтере, видеоролики, посвящённые развитию 3D-технологий в России и мире, и пообщаться со специалистами компании «Центр 3D-технологий» по любым интересующим вопросам.

На мероприятии будет освещаться применение технологий 3D-печати и 3D-прототипирования не только в промышленной и коммерческой сферах, но также и в социальной. Будет рассказано о применении этих технологий в образовательном и воспитательном процессе, а также в деле помощи людям с ограниченными возможностями здоровья. Вход на фестиваль свободный.

Компания «Центр 3D-технологий» занимается продажей и техническим обслуживанием 3D-принтеров и 3D-сканеров на территории России и стран СНГ. Также компания занимается предоставлением услуг по печати трёхмерных объектов из полимерных пластмасс организациям и населению.

http://globalsib.com/18896/

Компания «Центр 3D-технологий» приглашает всех томичей и гостей города на открытую лекцию по технологиям 3D-печати

Компания «Центр 3D-технологий» приглашает всех томичей и гостей города на открытую лекцию по технологиям 3D-печати и 3D-сканирования в эту субботу на площадку «Смайл-холл», расположенную на втором этаже торгового центра «Смайл-city» в 16:00!

Вы интересуетесь современными технологиями?
Или вы слышали про 3D-печать, но хотите знать больше?
А может вам нужно узнать, кто и где в Томске печатает на 3D-принтерах?
Тогда  вас ждут  на открытой лекции на площадке «Смайл-холл» на втором этаже торгового центра «Смайл-city»!

3D-формат от томских разработчиков включен в международный стандарт цифрового ТВ

Компания Sisvel Technology (Италия), сообщила, что формат 3D Tile Format принят международной организацией по стандартизации (ISO) и добавлен в вещательный стандарт, используемый в цифровом телевидении по всему миру (AVC/H.264/MPEG4 – Part 10).

Над развитием этого формата работают резиденты томской особой экономической зоны — компании «Triaxes» и «Elecard». Будет обеспечена его совместимость с 3D-телевидением следующего поколения (3D без очков). В 2012 и 2013 годах компании совместно представляли технологию на ряде международных выставок в Амстердаме, Гонконге, Пекине, Лас Вегасе. От имени Triaxes и Elecard на новые разработки подано две патентные заявки в России. Совместно с Sisvel Technology выполняется международное патентование. Следующие версии формата, над которыми идет работа в данный момент, планируется также включить в международный стандарт.

http://globalsib.com/18107/

Что наша жизнь? Игра

Уникальное мероприятие планируется на поляне вблизи Богашева – съезд геймеров и разработчиков игр UNIGINE Open Air 2013, стать участником которого смогут все неравнодушные. Уже заявились разработчики игр и 3D-приложений из Томска, Новосибирска, Красноярска, Омска, Барнаула, Бийска, Москвы, Екатеринбурга, Киева, Харькова и Одессы.

– У нас будут лекции о разных аспектах разработки 3D-игр и приложений, а еще – своеобразные круглые столы, где можно будет обсудить и насущные проблемы, и грандиозные планы. Помимо серьезной части программы участников ждет жизнь в палаточном лагере, спортивные игры на открытом воздухе, все будет сопровождаться отличным drum’n’bass, а вечером первого дня – вечеринка и зрелищное шоу, – рассказывает организатор мероприятия Денис Шергин.

 

UNIGINE Open Air 2013. Поляна возле Богашева. 20–21 июля. Вход 1 500 руб­лей. Подробности: http://vk.com/unigineopenair2013#/unigineopenair2013.

Еще один способ побороться за нефть

Томская компания UNI-GINE Corp. анонсировала выход в феврале игры Oil Rush для смартфонов и планшетников на платформе Android, которые работают на последних чипах Qualcomm Snapdragon. Получилась полноценная стратегия, не уступающая по увлекательности и напряженности версии для персональных компьютеров, говорят разработчики.

Международный релиз «Нефтяной лихорадки» состоялся год назад. Военно-морская стратегия, созданная на базе 3D-платформы UNIGINE, собрала за год несколько десятков тысяч поклонников по всему миру.

Мобильная версия Oil Rush изначально создавалась с прицелом на устройства с тачскрином, по-этому управление в игре довольно простое. Кроме того, разработчики хотели сохранить игровой процесс максимально захватывающим. Так, стратегия содержит ряд локаций – от тропиков до Антарктики, доступны почти все миссии, предусмотрен режим быстрой игры, в котором сражение происходит с компьютером, и полноценная кампания с развитием игрового сюжета. Сейчас компания готовит релиз мобильной версии Oil Rush под iOS и Windows RT.

– Выпуская игру для мобильных устройств, мы делаем популярный жанр стратегии доступнее для пользователей смартфонов и планшетов, – говорит генеральный директор UNIGINE Corp. Денис Шергин.

Сюжет игры развивается в затопленном постапокалиптическом мире, где выжившие ведут ожесточенные бои за остатки нефти и для этого собирают огромные армии, пожирающие топливо

Томичи собрали первое в России оборудование, позволяющее любому снять свою 3D-панораму

«АДИ групп» планирует в 2013 году первой в России начать массовое производство автоматических устройств для создания панорамных 3D-фотографий. По словам представителей компании, это значительно снизит стоимость и съемки, и самих приборов.

«Мы первыми начали делать приборы для массового рынка – дешевые и простые, – цитирует «РИА Новости» директора компании Андрея Ткаченко. – Сейчас в них чуть меньше функций, чем в американских, но мы будем их дорабатывать. Массовое производство планируем запустить к середине следующего года».

Рыночная привлекательность прибора под названием PanoBot в том, что пользователям для создания панорамы не нужно будет нанимать профессионального фотографа, а для съемки подходит любая камера. Устройство представляет собой вращающуюся по двум осям подставку для камеры. Внутри него находится плата, которая управляет движениями камеры и съемкой. В ближайшее время компания собирается запатентовать прибор.

Прорвали «оборонку»

ГСКБ «Алмаз-Антей», одно из крупнейших предприятий мирового оборонно-промышленного комплекса, специализирующееся на разработке зенитных ракетных комплексов и перспективных видов вооружения в областях противовоздушной, противоракетной и воздушно-космической обороны, выбрало томскую платформу Unigine 3D Engine для разработки визуализационной составляющей аналитического программного комплекса.

Разработкой визуализационно-аналитического программного комплекса занимаются специалисты центра дизайна на факультете радиотехники и кибернетики Московского института физики и технологии в рамках проекта ОАО «ГСКБ «Алмаз-Антей»».

Технологическая 3D-платформа Unigine – основной продукт томской компании Unigine. Она используется как для компьютерных игр (в этом году компания выпустила собственную игру «Нефтяная лихорадка»), так и для интерактивного моделирования для научных исследований, военных систем обучения, систем виртуальной реальности и т.д.

Денис Шергин

– Для нашего проекта мы выбрали технологически продвинутый инструмент, который является оптимальным и легко адаптируемым для работы, – говорит Григорий Красноженов, глава проекта «Визуализация» центра дизайна на факультете радиотехники и кибернетики Московского института физики и техники, специалисты которого занимаются разработкой визуализационно-аналитического программного комплекса. – Самое главное, Unigine Engine позволяет получить реалистичное качество изображения в режиме реального времени с высокой производительностью и масштабируемостью в зависимости от аппаратных ресурсов. Это позволит довести качество изображения в нашем программном комплексе до совершенства.

– Мы рады сотрудничать с лидерами отрасли, заинтересованными в использовании новейших технологий 3D-графики, – прокомментировал контракт Денис Шергин, генеральный директор Unigine. – Я особенно рад видеть еще один пример того, как легко Unigine Engine удовлетворяет потребности наших клиентов в различных отраслях промышленности.

Денис Шергин:
О хед-ханте на опен-эйре

Денис Шергин,генеральный директор компании Unigine
Денис Шергин,генеральный директор компании Unigine

Денис Шергин,генеральный директор компании Unigine:

– В эти выходные на поляне под Томском пройдет GAMEDEV OPEN AIR – первый коннект профессионалов, занимающихся разработкой компьютерных игр и 3D-графикой: программистов, художников, менеджеров, тестировщиков, а также тех, кто этими темами интересуется. Участников – 100–200, большинство – из Томска, Новосибирска, Омска, Барнаула, Бийска, Киева. Лекции узкоспециализированные: программирование, создание 3D-контента, управление проектами. Например, опытом будет делиться Кирилл Баженов из киевской Ubisoft – одной из ведущих мировых компаний – производителей игр.

Еще несколько лет назад, кроме компании Unigine, разработкой игр в Томске вообще никто не занимался, сейчас таких компаний уже несколько. Но тусовка никак не консолидирована – каждый в своем углу что-то тихо «пилит». Поэтому опен-эйр – это в первую очередь социализация: лекции, в конце концов, можно и в Интернете посмотреть, а вот живое общение ничем не заменить. При этом мы открыто настроены на привлечение новых кадров: есть много талантливых ребят, которым интересна эта предметная область, но они сейчас занимаются разработкой другого программного обеспечения. У нас даже одной из тем круглых столов заявлено: «Хочу делать игры. С чего начать?». Они могут подучиться и претендовать на должность в перспективной компании, успешно создающей продукты для мирового рынка. А мы перестаем метаться в поиске специалистов, решив, наконец, проблему кризиса кадров. Пожалуй, 95% моих знакомых хороших программистов сейчас живут в Калифорнии. Некоторые томские предприниматели жаловались: вкладываешься в человека, он за пять лет становится классным специалистом, а потом появляется какой-нибудь Google и забирает его в Америку. Силиконовая долина высасывает кадры как пылесос… Брать новые негде, только готовить самим. Да, есть профильные кафедры в ТУСУРе, ТПУ, ТГУ – казалось бы, приходи и выбирай. Но техническое образование в Томске – это больное место. Порой оно даже мешает, создавая у некоторых иллюзию знания… Абсолютно все хорошие программисты, которых я знаю, постоянно писали свои проекты и работали с младших курсов, это никак не зависело от учебных дисциплин. Например, технический директор компании Unigine – радиофизик по образованию, и это ничуть не мешает ему быть одним из наиболее продуктивных программистов в индустрии. Конкретно у нашей компании есть уклон в сторону технологии, ведь самый значимый наш продукт – не игра, а технологическая 3D-платформа Unigine для создания самых разнообразных систем виртуальной реальности, а с этим вообще грустно в Томске. Вот и работают у нас вместе с томичами ребята из Новосибирска и Омска…

3D-победа

Проект, разработанный резидентами томской ОЭЗ, признали лучшим изобретением на крупной международной выставке

В мае в Малайзии прошла 23-я выставка инноваций и изобретений ITEX-2012. На стенде российской делегации был представлен «Проект российской совместимой системы стереоскопического цифрового телевидения 2D/3D DVB-T». Авторы проекта – компании МНИТИ (Москва), Triaxes Vision и Elecard (Томск) – получили единственную золотую медаль имени Николы Теслы Международной федерации изобретателей в номинации «Лучшее изобретение». Эта медаль стала первой за все годы участия не только для Томска, но и для России.

Проект по созданию 3D-телевидения стартовал в России в 2008 году. Его целью является реализация в России системы объемного телевизионного вещания следующего поколения. Сигнал устроен таким образом, что 3D-эффект можно наблюдать без специальных очков на телеприемниках разного типа. Первые демонстрации вещания состоялись в 2009 году. Экспериментальная эфирная трансляция была осуществлена в мае 2011 года на выставке «Связь-Экспоком». В ноябре того же года проект получил золотую медаль на международной выставке в Германии. Авторами уже получены патенты на отдельные элементы трансляции. Следующий крупный этап реализации проекта запланирован на 2012–2013 годы, сообщает пресс-служба областной администрации.

На выставке ITEX-2012 более 1 200 участников из 14 стран, среди которых Россия, Китай, Вьетнам, Польша, Иран и другие, представили в общей сложности более 860 изобретений и разработок в 23 категориях.

В картах 2ГИС сделали 3D-модели зданий, соответствующие реальности

Сибирская компания «ДубльГИС» сообщила об обновлении офлайн-версию справочника 2ГИС для компьютеров. 2ГИС — это популярные электронные карты-справочники российских городов.

Справочники выпускаются с 1999 года. Они доступны в трех версиях – для ПК, онлайн и для мобильных телефонов (для iPhone, а также для телефонов с операционными системами Android, Windows Mobile, Symbian). Сегодня 2ГИС охватывает свыше 150 городов. Все продукты 2ГИС бесплатны для пользователей и в каждом городе обновляются ежемесячно, в ряде крупных городов — ежедневно. Аудитория пользователей 2ГИС превышает 11,5 млн человек.

Как утверждают в компании, новая программная оболочка формирует трехмерные модели зданий, соответствующие реальным прообразам по объему и геометрии основных элементов. В будущем главные архитектурные достопримечательности городов будут отображаться в 2ГИС еще более детально.

При увеличении масштаба карты объекты «вырастают», становятся объемными. Перемещаясь от адреса к адресу, можно видеть перспективные изменения объектов – одни дома отдаляются и уменьшаются в размерах, а другие, наоборот, становятся ближе и больше. При этом карта продолжит движение в заданном вами направлении еще некоторое время после того, как вы отпустите кнопку мыши.

Кроме того, города в ПК-версии 2ГИС перешли на новые цвета карты. Ее основные элементы выполнены в мягкой пастельной гамме. В компании считают, что на этом спокойном фоне лучше воспринимается ключевая информация – организации, дороги, ориентиры, маршруты.

Здания выделяются разными цветами в зависимости от назначения: например, жилые – бежевым, административные – серым, новостройки – светло-оранжевым. Более мягкими стали цвета территорий. При этом контрастность подобрана таким образом, чтобы пользователи могли легко отличать друг от друга жилые кварталы, промышленные зоны, частный сектор и другие типы застройки.

Главные городские магистрали теперь выделяются оранжевым и желтым цветом. На карте появились названия станций метро.

3D-карта в новых цветах доступна в ПК-версии 2ГИС для всех городов с мая 2012 года. Скачать ее можно с сайта 2gis.ru.

http://globalsib.com/14437/

Администрация Томска создала 3D-макет генплана города площадью 24 кв. метров

В мэрии Томска появился 3D-макет города. Отпечатанный на 3D принтере, он отражает современное состояние застройки и перспективы планировки территории, сообщает мэрия. Макет расположен в реконструированном зале круглого стола на третьем этаже. Он имеет размеры 3 на 8 метров и состоит из более, чем 400 плиток. Точно воссоздаёт рельеф территории города, расположение 90 тыс. существующих зданий, сооружений, развязок, мостов, дорог и 7 тысяч проектируемых объектов с перспективой до 2025 года. 3D-макет будет использоваться при проведении градостроительных советов, демонстрации территории инвесторам и гостям города.

Государственное радио «Томск»

Первая в мире 3D-видеоконференция без очков свяжет Томск и Лондон

Уникальная видеоконференция между Россией и Великобританией состоится 22 марта. Впервые в мире взаимодействие будет организовано в формате 3D без очков, что создаст реальный эффект присутствия.

Инициаторами 3D-видеоконференции «Развитие 3D-технологий без очков и сферы их применения» выступают две научные школы: Томский политехнический университет и университет Ravensbourne (Лондон), специализирующийся на инновациях в области цифровых медиатехнологий и дизайна.

3D-видеоконференция стала реальностью благодаря томской инновационной компании Triaxes, ведущего разработчика 3D-технологий без очков, входящего в группу компаний Elecard. Для просмотра видео в данном формате используются специальные дисплеи Dimenco нового поколения. Совместное решение компаний в результате представляет собой инновационную реал-тайм 3D-систему для дисплеев без очков. Студенты, преподаватели, эксперты, журналисты и представители бизнеса Томска и Лондона смогут в реальном времени обсудить перспективы развития 3D-технологий в образовательном процессе и бизнесе, задать друг другу вопросы и даже устроить деловую интерактивную игру.

Итогом общения может стать укрепление международных связей научных центров России и Великобритании и разработка новых путей использования 3D-технологий в образовании и обмене опытом.

Пресс-служба администрации Томской области